CineAltaV V5.01各格式素材数据量一览

CineAltaV是索尼的旗舰级电影摄影机,它突破了传统摄影机的Super35画幅,采用了36mm×24mm的全画幅感光元件,能够拍摄高达6K(6048×4032)分辨率的视频。CineAltaV的ISO2500原生高感光度,成为业界闻名遐迩的明星功能,目前已大量用于影视剧拍摄中。CineAltaV独创的机身分离设计,深受摄影师喜爱,为各种创新的镜头拍摄提供了可能。CineAltaV的16bit线性X-OCN格式是DIT和后期朋友门的福音,它保留了RAW的丰富信息,同时将素材量有效降低,大大提高了后期制作效率。

 

CineAltaV V5.01各格式素材数据量一览

 

除了X-OCN,CineAltaV也能够拍摄其它多种编码格式的素材,如索尼的XAVC-I 4K编码,和ProRes HD 4444 / 422 HQ / ProRes 422系列编码。在实际使用中,很多用户除了关注编码的画质,也很关注编码对存储的需求。

 

 

 

为此,本篇文章,将统一以以下画面取景构图,对摄影机的各个格式与分辨率等参数,在文件数据量上进行对比总结。

CineAltaV V5.01各格式素材数据量一览

以上场景模拟了一个我们拍摄时较为复杂的画面组成。画面的背景由黑色与白色背景布构成,造成高反差环境。画面中,色卡的标准颜色,为画面带来更多种类的色彩,也带来了简单的灰阶。色卡顶部的蜘蛛立方能够为标准的黑、白、中性灰作为参考。招财猫的作用有二个,其一是它们的花纹与装饰物的细节非常丰富,有助于补充图像信号中的高频部分。其二是瓷质的表面能够带来反光,可以形成高光点。其余茶碗、蜡烛雕塑、小房屋上都有较丰富的细节,来增加画面中的高频信息。这样,就补充了背景布大面积纯色带来的低频信号,使画面中的高低频分布比较均衡。

 

为了使画面发生变化,右侧的招财猫放置在了转盘上,这样,就反映出了各个编码之间,对于运动图像信号的处理能力。

 

在现在的一些视频编码中,很多采用了动态VBR编码方式,如ProRes编码就是如此。这意味着画面内容越复杂,文件的码率就越高,同时间文件的体积也越大,因此画面的内容与文件的大小有很大的关系。CineAltaV的不同传感器模式会带来不同的拍摄视角,为避免更改模式带来的画面变化,测试中会随时调整机位和焦距,确保画面中的构图基本一致。

 

在拍摄测试时,CineAltaV采用了25P帧频,S-log3拍摄,除了传感器模式和编码格式,所有拍摄参数都设置为手动并保持不变。

 

以下,就是CineAltaV V5.01版本中,在25P帧频下对于以上所述的画面,重要编码格式的数据量汇总对比。

CineAltaV V5.01各格式素材数据量一览

CineAltaV V5.01版本X-OCN数据量对比

CineAltaV V5.01各格式素材数据量一览

CineAltaV V5.01版本XAVC-I与ProRes 4444 HD数据量对比

 

我们能够看到,对于高品质制作的X-OCN格式,X-OCN XT比X-OCN ST大约大45%,X-OCN ST比X-OCN LT大约大69%,跨度均比较大,它们对于色彩采样和16bit的量化等特性都相同,只是画面压缩比不同,因此,兼顾文件拍摄素材量和画质的考虑,X-OCN ST应该是最适合大多数拍摄的格式。

CineAltaV V5.01各格式素材数据量一览

如果需要在SxS卡上拍摄4K素材作为制作素材(而非代理素材),那么只能选择XAVC-I的二种编码格式。XAVC-I Class 480比XAVC-I Class 300大约多55%-56%,但即使是XAVC-I Class 480,也比X-OCN LT小一半以上,这已经为素材存储节省了相当大的空间。考虑到使用CineAltaV拍摄的剧组一般具有一定的体量,因此如果选择SxS卡拍摄4K素材,推荐选择大码率的XAVC-I Class 480编码。

CineAltaV V5.01各格式素材数据量一览

以上对比数据是在25P下,对于画面测定的,如果画面内容有变化,有些编码的码率也会发生变化。但总体的文件大小对比方向是类似的,希望能在拍摄时给大家作为一定的参考。

 

最后,给大家分享测试中5.7K 16:9的X-OCN XT格式素材下载,供大家参考。

CineAltaV V5.01各格式素材数据量一览

密码:4rlu

 

CineAltaV V5.01和AXS-R7 V5.0索尼官方下载地址如下:

https://www.pro.sony.com.cn/cn/download/4679.htm

 

CineAltaV V5.01各格式素材数据量一览

 

CineAltaV V5.01菜单模拟器可从以下地址查看,便于熟悉CineAltaV的操作。

https://www.sony.net/Products/Cinematography/Venice/

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